Search

Home

COMPUTING

icon

Operator COMPUTING przetwarza wybrane bity z strumienia danych znajdującego się na wejściu operatora. Operacja przetwarzania odbywa się dla każdego rekordu strumienia danych. Wynik przetwarzania to strumień danych na wyjściu operatora.

Przykład projektu GRAVITY z użyciem operatora COMPUTING

image

KONFIGURACJA OPERATORA

Konfiguracja operatora odbywa się poprzez wskazanie kolumny, do której zostanie przypisana wartość zwrócona przez algorytm.

icon
Algorytm musi być napisany w języku C#. Algorytm jest ciałem funkcji, która musi zwrócić wartość o typie danych identycznym jak typ wybranej kolumny. np. dla kolumny o nazwie invoice_number o typie Text algorytm wpisywany w operatorze będzie musiał zwrócić wartość typu string czyli będzie ciałem funkcji
private string func_23()

więc musi mieć postać:

return "invoiceNumber";

Domyślnie do algorytmu dostępne są następujące deklaracje using:

"System",
"System.Xml",
"System.Xml.Linq",
"System.Data",
"System.Linq",
"System.Collections",
"System.Collections.Generic",
"System.Windows",
"System.Windows.Forms",
"System.Data.Common",
"System.Text",
"Newtonsoft.Json.Linq",
"MongoDB.Bson"

Aby dodać przetwarzanie dla wybranej kolumny kliknij w pusty rekord na liście i w polu Column wybierz kolumnę dla której zdefiniujesz algorytm przetwarzania.

image

Wprowadź algorytm w języku C#. W algorytmie możesz używać danych z bitów magistrali (rekord, który jest aktualnie przetwarzany), agregacji (cała magistrala) oraz parametrów projektu wybierając odpowiednią funkcję lub nazwę parametru.

image

Dostępne funkcje lub parametry:

  • GET_VALUE → wartość wskazanej kolumny magistrali
  • GET_AGGR → suma wartości wskazanej kolumny magistrali, dla wszystkich danych na wejściu
  • GET_OUTTEMP_AGGR → suma wartości kolumny danych zgromadzonych w zbiorze OUTPUT_TEMPORARY
  • @[nazwa_parametru] → parametry projektu

Ustaw się kursorem myszy w miejscu gdzie chcesz wstawić funkcję wybierz funkcję z listy rozwijanej i użyj przycisku wstawiania wartości.

Po wybraniu funkcji użyj przycisku wstawiania wartości

image

Dla funkcji zobaczysz kreatora, w którym musisz wybrać bit magistrali, którego wartość chcesz użyć oraz potwierdzić wstawienie do algorytmu przyciskiem Insert.

image

Teraz możesz przetestować algorytm używając przycisku Test.

image

Jeśli wszystko jest w porządku zobaczysz zakładkę Result z wynikiem działania algorytmu.

image

Gdy popełniłeś błąd np. w składni języka C# zobaczysz informacje o błędzie.

image
icon
W trakcie testowania algorytmu jako wartości zwracane przez funkcję i parametry projektu podstawiane są domyślne wartości. Dla poszczególnych typów danych przyjmują następujące wartości

DateTime → DateTime.Now string → "Text" double → 1.0 int → 1; bool → true

icon
Algorytmy przetwarzane są zgodnie z kolejnością dodania. Dzięki czemu wartości bitów w kolejnych algorytmach mają już przypisaną wartość z wcześniejszych algorytmów.